武器 · 投掷物
燃烧炸弹
Incendiary Ball
稀有
这枚炸弹中储存有极度易燃的液体,投放后能够点燃一大片区域。 这种投掷物造成的伤害与你的敏捷属性挂钩。
属性
- 类型
- 投掷物
- 等级
- 35
- 伤害修正
- 1
- 伤害类型
- 火焰
- 采集伤害
- 木 10 / 石 1 / 金属 1
- 投掷间隔
- 1 秒
制作
制作地点
炼金术士
所需材料
材料树
制作 1 份所需的完整材料链,数量为累计需求
掉落来源5
| 敌人 | 区域 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
出没:阿尔班耶夫山脉 79 · 幕水盆地 84 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×1~2 | 必掉 |
出没:春日平原 11 · 喧嚣森林 74 · 游牧高地 66 · 燃火荒原 89 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×1~2 | 必掉 |
出没:春日平原 113 · 喧嚣森林 96 · 游牧高地 76 · 燃火荒原 128 · 阿尔班耶夫山脉 44 · 幕水盆地 104 | 阿尔班耶夫山脉 · 夜巡队长 | ×1~3 | 8.3% |
出没:春日平原 113 · 喧嚣森林 96 · 游牧高地 76 · 燃火荒原 128 · 阿尔班耶夫山脉 44 · 幕水盆地 104 | 幕水盆地 · 夜巡队长 | ×1~3 | 12.5% |
出没:燃火荒原 7 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×2~3 | 必掉 |
概率按游戏数据计算。
区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。
「夜巡队长」是本站对变体的归类,不是游戏内名称。
黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。
宝箱随机池
按游戏数据推断可能出现,概率由运行时规则决定:这是箱子的随机池,开箱结果是随机的,与固定放置不同。区域与箱子档各自汇总,某区域某档箱子的明细见宝箱页。
木箱、银箱、金箱、高阶银箱、高阶金箱是本站按宝箱模板名与稀有度分布的归类,游戏内没有官方名称;「高阶」只表示稀有度分布更高,不表示位置。