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战士
42
吸收
Absorb
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
承受魔法伤害时,你有4%/8%/12%的几率恢复等同于损失生命值的法力。
运动员
Athlete
类型
主动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的力量属性的—倍。
野蛮人
Barbarian
类型
属性
每阶花费
5 点
最高阶
1 阶
每两级灵火获得1点力量。
野蛮人之道
Barbarian's Path
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
双手斧、棍棒和锤的伤害提高5%/10%/15%。
重击
Bash
类型
主动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
你的招架会对敌人造成10/20/30钝击伤害。具体伤害将随你的力量属性一起提升。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。
战斗治疗
Battle Heal
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
近战武器暴击将恢复你的最大生命值的1%/2%/3%。
鲜血狂暴
Blood Rage
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
如果—米范围内有敌人被近战武器击杀,你将进入鲜血狂暴。 鲜血狂暴 将使近战武器伤害提高—,持续10秒。
鲜血勇士
Blood Warrior
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
使用隐秘攻击或残酷打击打败敌人时将生成一颗生命球。 收集恢复球将恢复10%的对应资源。
突破
Breach
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
被压制的敌人将承受额外100%的近战物理伤害,此效果持续3秒。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。
残暴
Brute
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
近战钝击伤害提高10%/20%/30%。
坠落攻击
Crash Down Attack
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
装备近战武器时,你可以在跳跃期间长按[按键]发动特殊攻击。 坠落攻击将将对小范围半径内的目标造成额外50%的武器伤害,并且会根据武器类型消耗体力。 消耗: — - — 体力 破防打击 这种特殊攻击将对格挡中的敌人施加两倍的晕眩条增长。。
坠落:力度
Crash Down: Force
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
在二段跳期间攻击将坠落,造成额外20%的武器伤害。
大地光环
Earth Aura
类型
主动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
释放一道保护性光环,使自己与—米范围内的所有友军的物理与魔法抗性提高—。
闪避攻击
Evasion Attack
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
装备近战武器时,你可以在闪避时按[按键]发动闪避攻击。 你将向敌人猛冲并造成额外50%的武器伤害。 消耗:25体力 破防打击 这种特殊攻击将对格挡中的敌人施加两倍的晕眩条增长。
矫健
Finesse
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
单手剑、单手斧、单手棍棒与匕首造成伤害后有15%/30%/45%几率为武器恢复1点耐久。
千钧之力
Heavy Handed
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使用近战武器攻击处于格挡状态的敌人将使目标的晕眩条提高10%/20%/30%。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。
重击手
Heavy Hitter
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
所有双手近战武器的攻击速度提高10%。
重型甲胄
Heavy Plates
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
装备提供的物理护甲点提高4%/8%/12%。
烈士
Martyr
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
当你被敌人杀死时,30米范围内的所有友军将恢复最大生命值的50%。 除此以外,范围内的友军将获得临别祝福增益并使他们的最大生命值提高100点,持续15分钟。
仇敌
Nemesis
类型
主动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
使你产生的仇恨提高—。
单手专长
One-Handed Specialization
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
解锁单手近战武器的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。
净化
Purification
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
用单手/双手斧、棍棒、锤、剑或大剑打败被瘴气腐化的敌人将使你恢复—秒瘴气停留时间。 瘴气停留时间 如果停留时间耗尽,你将被瘴气吞噬。
无情
Relentless
类型
被动
每阶花费
5 点
最高阶
1 阶
使用双手武器造成暴击伤害后,你的下一次攻击的暴击率将提高8%。
闪亮铠甲
Shiny Plates
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
装备提供的魔法护甲点提高4%/8%/12%。
冲击波
Shockwave
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
招架攻击或者压制一名敌人时触发冲击波。 冲击波将击退附近的敌人。这还将同时使敌人的晕眩条增长,具体幅度由你的力量属性决定。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。
屠杀者
Slasher
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
近战劈砍伤害增加10%/20%/30%。
落水狗(Soaked Dog)
Soaked Dog
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
削弱潮湿以及湿透的减益效果。 体力以及体力恢复降低10%而不是20%。 潮湿 体力与体力恢复降低30%,持续15分钟。温暖环境将能够缩短此效果的持续时间。 湿透 体力与体力恢复降低30%,持续30秒。同时使寒冰与电击抗性降低30%,但是火焰抗性将提高30%。 敌人也会进入湿透状态。 湿透的持续时间无法通过温暖环境缩短,并且等结束时将会变为潮湿减益。
灵魂汲取
Soul Leech
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
使用近战武器击杀敌人时,目标周围—米范围内的所有玩家获得—点法力。
溅射猛冲
Splash Dash
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
允许你在游泳或潜水时进行闪避猛冲。 消耗:40点体力
稳健
Steadfast
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
使用近战武器打败敌人将使武器恢复1/2/3耐久。
迅捷之刃
Swift Blades
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
所有单手近战武器的攻击速度提高15%。
皮糙肉厚
Thick Skin
类型
属性
每阶花费
5 点
最高阶
1 阶
每两级灵火获得1点体质。
泰坦之刃
Titan Edge
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
双手大剑伤害提高5%/10%/15%。
高塔
Tower
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
如果20米范围内存在至少三名敌人,你的物理抗性将提高10%。
双手专长
Two-Handed Specialization
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
解锁双手近战武器的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。
上劈攻击
Upwards Slash Attack
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
装备近战武器时,你可以在跳跃的上升阶段发动一次强力上劈。 该技能能够帮助你快速接近飞行敌人。 消耗:25点体力
老兵
Veteran
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
单手/双手斧、棍棒、锤、剑、大剑和匕首暴击率提高2%/4%/6%。
大力偏转
Vigorous Deflection
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
成功招架敌人攻击将恢复15/30/45体力。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。
守望者
Warden
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
如果20米范围内存在至少三名敌人,你的魔法抗性将提高10%。
战士之道
Warrior's Path
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
单手斧、棍棒和剑的伤害提高5%/10%/15%。
落水狗(Wet Dog)
Wet Dog
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
削弱潮湿以及湿透的减益效果。 体力以及体力恢复降低20%而不是30%。 潮湿 体力与体力恢复降低30%,持续15分钟。温暖环境将能够缩短此效果的持续时间。 湿透 体力与体力恢复降低30%,持续30秒。同时使寒冰与电击抗性降低30%,但是火焰抗性将提高30%。 敌人也会进入湿透状态。 湿透的持续时间无法通过温暖环境缩短,并且等结束时将会变为潮湿减益。
回旋斩
Whirlwind Crescendo
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
装备双手武器时,在攻击连招结束时触发一次回旋攻击。 消耗:75点体力
游侠
59
飞天
Airborne
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
滑翔翼的体力消耗降低12%/24%/36%
蜘蛛人
Arachnoid
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
攀爬时的体力消耗减少20%/40%/60%。
背刺专精
Backstab Mastery
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
背刺伤害提高20%/40%/60%。
持续火力
Barrage
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
弓造成伤害后有15%/30%/45%几率为武器恢复1点耐久。
驯兽师
Beast Master
类型
被动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
当你受到攻击时,50米内的野生动物将攻击敌人。
蜂刺
Bee Sting
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
在空中瞄准或是射箭都会暂时延缓你的下降速度。每次射击都将会使你略微升起,延长你的滞空时间。 消耗:每秒10点体力
祝福箭矢
Blessed Arrows
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使用弓造成暴击将恢复8/16/24法力。
赏金大餐
Bounty Bonanza
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
通过爆头射击打败瘴气魔敌人后,你的团队将获得额外5点经验值。 爆头射击 用箭打击敌人的弱点(例如头部)会被视为爆头射击。 爆头射击会对未穿戴头盔的敌人额外造成100%基础伤害,如果敌人穿戴头盔,则变为额外50%伤害。 爆头射击伤害属性能够进一步提高这种伤害加成。
弓专长
Bow Specialization
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
解锁弓的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。
平静之魂
Calm Spirit
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
除非受到挑衅,否则50米范围内的野生动物将不会主动攻击玩家。 此效果对受瘴气腐化的动物无效。
争锋相对
Counter Battery
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
对远程敌人的伤害提高8%/16%/24%。
弱肉强食
Cull the Herd
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
对野生动物的伤害提高5%/10%/15%。
凶残
Cutthroat
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
隐秘攻击伤害提高100%/200%/300%。
匕首精通
Dagger Mastery
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
匕首伤害提高5%/10%/15%。
匕首专长
Dagger Specialization
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
解锁匕首的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。
饕餮
Dessert Stomach
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
额外获得一个食物栏位。
鹰眼
Eagle Eye
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
大幅提高弓瞄准时的缩放幅度。 若要进行瞄准,首先选择动作栏中的弓,接着按住[按键]。 (或者长按[按键]使用当前装备的弓进行瞄准。)
鹰之刃
Eagle's Bane
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
对飞行敌人造成的伤害提高10%/20%/30%。
回声爆炸物
Echoing Explosives
类型
被动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
每名被爆炸箭矢击中的敌人都有40%的几率在小范围内触发二次爆炸,造成50%的伤害。
灵火的耐力
Endurance of the Flame
类型
属性
每阶花费
5 点
最高阶
1 阶
每两级灵火获得1点耐力。
弱点暴露
Expose Weakness
类型
被动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
匕首暴击能破坏敌人的护甲,并对其施加承受—额外物理伤害的减益,持续—秒。
致命精准
Fatal Precision
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
暴击率提高—。 暴击伤害提高—。
良好代谢
Good Metabolism
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
生命值、法力和体力恢复球将恢复30%而不是10%。 法力和生命药水额外恢复20%。
优雅步伐
Graceful Stride
类型
属性
每阶花费
5 点
最高阶
1 阶
每两级灵火获得1点敏捷。
踢击
Kick
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
装备近战武器时,你可以通过在格挡状态下攻击来发动一次踢击。 踢击只能造成较少的伤害,但是巨大的冲击力将使敌人的晕眩条上涨并将其击退。 晕眩条增长幅度受你的敏捷影响。 晕眩时间取决于敌人的大小。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。
最后一餐
Last Meal
类型
被动
每阶花费
5 点
最高阶
1 阶
你的食物加成将不会因为死亡消失,但是持续时间仅为原先的一半。
射手
Marksman
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
弓的伤害提高5%/10%/15%。
百毒不侵
Mithridatist
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
获得25%的毒素免疫几率。
多重射击
Multi Shot
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
发射普通箭矢有20%几率生成会略微散射的箭雨。 通过这种方式发射的普通箭矢将消耗你的弹药。 使用特殊箭矢时无法触发箭雨。
多重射击扩散
Multi Shot Spread
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
使你的多重射击技能发射的箭雨有25%几率生成一枚额外的普通箭矢。 额外生成的普通箭矢不会消耗你的弹药。
多重射击触发
Multi Shot Trigger
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
现在发射特殊箭矢将触发多重射击技能的箭雨。 通过这种方式发射的特殊箭矢将消耗你的弹药。
野性力量
Primal Force
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
对沃卡的伤害提高5%/10%/15%。
穿透
Puncture
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
远程穿刺伤害提高10%/20%/30%。
快速反射格挡
Quick Reflex Block
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
使用匕首格挡时暂时提高格挡值,确保就算招架失败也只需要消耗最少的体力。
游侠
Ranger
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
你的敏捷以及耐力属性提高—。 基础体力恢复提高—。
振作
Rebound
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
基础体力恢复提高10%/20%/30%。
跑步健将
Runner
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
冲刺速度提高—,冲刺时的体力消耗降低—。
弹震症
Shell Shock
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
为你的远程爆炸物融入魔法之力。现在它们将能够晕眩敌人至多2秒。 消耗:每晕眩1名敌人消耗8点法力
溅射爆破
Shrapnel Blast
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
用爆炸箭矢每击中一个目标,其伤害就提高10%。
无声步伐
Silent Stride
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
潜行时的移动速度加快—。
技巧射击
Skill Shot
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
爆头射击伤害提高20%/40%/60%。 爆头射击 用箭打击敌人的弱点(例如头部)会被视为爆头射击。 爆头射击会对未穿戴头盔的敌人额外造成100%基础伤害,如果敌人穿戴头盔,则变为额外50%伤害。 爆头射击伤害属性能够进一步提高这种伤害加成。
切割
Slice And Dice
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
触发匕首暴击后,在—内你的下一次弓箭攻击的基础伤害将提高—。
食蛇者
Snake Eater
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
使你的毒素抗性增加4%/8%/12%,这将降低你承受的毒素伤害。 毒素伤害无视护甲,并且只能够通过毒素抗性减免。
隐秘攻击
Sneak Attack
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
潜行至未警觉的敌人的身后并按[按键]发动一次隐秘攻击。 隐秘攻击造成额外+900%伤害。 魔棒、法杖和弓无法使用,持续隐秘攻击秒。
狙击手
Sniper
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
弓的暴击率提高2%/4%/6%。
战术机动
Strategic Maneuver
类型
主动
每阶花费
1 点
最高阶
1 阶
锁定一个敌方目标时,翻滚能力将变为侧向翻滚。 该能力将允许你与敌人周旋,并为你创造侧翼打击或背刺的机会。 将战术机动技能的侧向翻滚替换为闪现。 消耗:20点体力
生存本能
Survival Instinct
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使用弓或匕首打败被瘴气腐化的敌人将使你恢复—秒瘴气停留时间。 瘴气停留时间 如果停留时间耗尽,你将被瘴气吞噬。
甜食爱好者
Sweet Tooth
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
甜食的体力恢复效果提高50%。
速射给养
Swiftshot Sustenance
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使用弓打败敌人时有12%/24%/36%几率生成1个体力恢复球。 收集恢复球将恢复10%的对应资源。
突刺
Thrust
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
近战穿刺伤害增加10%/20%/30%。
上升气流
Updraft
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
滑翔时使用[按键]跳跃将使你向上升起。每次飞行期间仅能发动1次。 充能 随着上升气流逐渐充能,发动后将能够提升更多高度。完全充能将能够额外提升高度。在基地中时将加快充能速度。 消耗:100法力
隐蔽活力
Veiled Vigor
类型
主动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的敏捷属性的—倍。
毒药精通
Venom Mastery
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
使剧毒之刃匕首特性造成的伤害提高100%。
剧毒之刃
Venomous Blades
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
使用带有剧毒之刃特性的匕首时,使敌人中毒的几率提高到30%。
阴险调和物
Vile Concoction
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
投掷伤害提高12%/24%/36%。
活力澎湃
Vitality Surge
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
用弓、匕首和投掷物造成暴击时恢复3/6/9体力。
沃卡文化
Vukah Culture
类型
被动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
当你受到攻击时,周围50米范围内的沃卡将对攻击者发起进攻。
沃卡语
Vukah Language
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
除非受到挑衅,否则50米范围内的沃卡将不会主动攻击玩家。
漫游者
Wanderlust
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
在土路上冲刺的体力消耗从90%降低至80%。 在石路上冲刺的体力消耗从75%降低至50%。
法师
52
高阶死灵术
Advanced Necromancy
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
法术召唤的空荡召唤物上限提高1/2/3。
魔棒空中攻击
Aerial Wand Attack
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
装备魔棒时,你可以在跳跃期间长按[按键]发动特殊攻击。 发射一枚魔法投射物,对小范围半径内的目标额外造成50%的武器伤害。 消耗:25点体力
秘法汇聚
Arcane Concentration
类型
属性
每阶花费
5 点
最高阶
1 阶
每两级灵火获得1点精神。
奥术偏转
Arcane Deflection
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
成功招架敌人的攻击将恢复10/20/30法力。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。
奥术穿透
Arcane Proliferation
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
魔棒攻击有30%几率生成双倍数量的投射物。额外生成的投射物只会造成50%的伤害。
纵火犯
Arsonist
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
所有火焰伤害提高10%/20%/30%。
走开!
Begone!
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
能够推开并晕眩命中的敌人的魔法拳击。 拥有足够的法力时,替换原本的徒手攻击。 消耗:30点法力
法术轰击
Blast and Cast
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
触发魔棒暴击后,在—秒内你的下一次法杖攻击的基础伤害将提高—。
闪现
Blink
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
用短距离传送取代翻滚能力。 将战术机动技能的侧向翻滚替换为闪现。 消耗:20点体力
闪现攻击
Blink Attack
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
闪现至敌人位置并触发爆炸,对小范围内的目标造成火焰伤害。 智力属性将提高伤害与法力消耗。
鲜血魔法
Blood Magic
类型
被动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
当法力值低于20%时,你将恢复至多35%的最大法力值,但与此同时,你将损失等同于恢复法力值的生命值。 当生命值仅剩1点时,此效果将暂停。 冷却时间:2分钟
放血
Bloodletting
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
法术暴击有20%/40%/60%几率生成2个生命值、法力以及/或体力恢复球。 收集恢复球将恢复10%的对应资源。
灰飞烟灭
Bone to Ash
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
对空荡的伤害提高5%/10%/15%。
连锁打击
Chain Hit
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
使用魔法武器造成暴击时,额外打击15米范围内的另外一名敌人,每点智力造成5点电击伤害。 如果不进行连锁打击,最初的目标将转而承受两次攻击。
反制
Counterstrike
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
受到伤害后,有—几率将—的伤害以火焰伤害的形式反射给攻击者。 这种魔法攻击可以触发其他技能。
黑魔法
Dark Arts
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
所有瘴气伤害提高10%/20%/30%。
神圣迸发
Divine Surge
类型
被动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
治疗法术能够造成暴击,具体治疗量受暴击伤害影响。
紧急闪现
Emergency Blink
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
你可以在晕眩状态下发动闪现,这么做将解除晕眩状态。
长亮不灭
Eternal Spark
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
魔棒投射物造成伤害后有15%/30%/45%几率为武器恢复1点耐久。
升华
Exalted
类型
属性
每阶花费
5 点
最高阶
1 阶
每两级灵火获得1点智力。
火焰抗性
Fire Resistance
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使你的火焰抗性提高5%/10%/15%,这将降低你承受的火焰伤害。
冰霜
Frost
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
受到近战伤害时,攻击者将承受持续3/6/9秒的减速效果。
治疗师
Healer
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
治疗法术与水之光环额外提供15%/30%/45%生命值。
妙手回春
Healing Revive
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
复活其他玩家将为其提供额外8%/16%/24%生命值。 玩家复活时的默认生命值为10%。
寒冰抗性
Ice Resistance
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使你的寒冷抗性提高5%/10%/15%,这将降低你承受的寒冷伤害。
冰人
Iceman
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
所有寒冰伤害提高10%/20%/30%。
生命迸发
Life Burst
类型
被动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
使用魔法武器击杀一名敌人时,目标周围15米范围内的所有玩家将获得等同于你的5倍智力的生命。
生命精华
Life Essences
类型
主动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的智力属性的—倍。
法师学徒
Mage Apprentice
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
魔棒和法杖伤害提高5%/10%/15%。
魔法涌流
Mana Currents
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
基础法力恢复提高5/10/15。
毁天灭地
Mass Destruction
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
使用魔法武器造成暴击时,每点智力都会使目标周围15米内的所有敌人受到2点电击伤害。
死灵法师
Necromancer
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使用魔法武器杀死敌人时,有5%/10%/15%的几率召唤一个友好的骷髅同伴。
快速充能
Quick Charge
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
法术充能时间缩短10%/20%/30%。
璀璨光环
Radiant Aura
类型
主动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
—米范围内的所有瘴气魔敌人每秒承受等同于智力的—火焰伤害。
正义火焰
Righteous Fire
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
使用法术治疗任意目标将触发一道火焰迸发,对附近的瘴气魔敌人造成等同于治疗量20%/40%/60%的火焰伤害。
感同身受
Shared Misery
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
当你承受瘴气伤害时,附近—米范围内的所有玩家都将获得额外—的瘴气抗性,持续30秒。
电击抗性
Shock Resistance
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使你的电击抗性提高5%/10%/15%,这将降低你承受的电击伤害。
瘴气减免
Shroud Mitigation
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使用魔法武器对敌人造成伤害时有—几率触发一次小规模的火焰迸发,为你以及—米范围内的所有友军恢复—秒的瘴气停留时间。 瘴气停留时间 如果停留时间耗尽,你将被瘴气吞噬。
瘴气抗性
Shroud Resistance
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使你的瘴气抗性提高5%/10%/15%,这将降低你承受的瘴气伤害。
拳打脚踢
Sleight of Hand
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
徒手伤害提高30%/60%/90%。
咒术师
Spellslinger
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
法杖伤害提高5%/10%/15%。
魔刺
Sting
类型
被动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
魔棒重复造成的伤害提高20%。
惊惧
Terror
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
法术暴击有20%/40%/60%几率使目标晕眩2秒。
雷霆
Thunder
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
所有电击伤害提高10%/20%/30%。
图腾精通
Totem Mastery
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
图腾召唤上限提高1/2/3。
身心统一
Unity
类型
主动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
使用魔棒对敌人造成伤害时有—几率恢复自身最大法力的—。
魔棒闪避攻击
Wand Evasion Attack
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
当装备魔棒时,你可以在闪避时按[按键]发动魔棒闪避攻击。 你将发射一枚魔法圆盘,圆盘能够穿透敌人并额外造成50%的武器伤害。 消耗:50点法力
魔棒精通
Wand Mastery
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
魔棒伤害提高5%/10%/15%。
魔棒专长
Wand Specialization
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
解锁魔棒的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。
水之光环
Water Aura
类型
主动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
你散发出治愈光环。它能治疗—米内所有受伤的盟友。 治疗效果与智力属性成比例(每2点智力增加1点生命值)。
生之水
Waters Of Life
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
水之光环的治疗效果变为每2点智力恢复2点生命值。
巫师
Wizard
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
3 阶
魔棒和法杖暴击率提高2%/4%/6%。
中立
19
飞天建筑师
Airborne Architect
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
在基地内变身为火花,允许你在建造期间以第一人称视角在空中自由移动。长按[按键]切换此模式。
二段跳
Double Jump
类型
主动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
允许在空中进行第二次跳跃。 消耗:10点体力
伐木斧专长
Felling Axe Specialization
类型
主动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
解锁伐木斧的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。
渔夫的毅力
Fisherman’s Resolve
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
垂钓耐力提高5/10/15。 这将允许你与上钩的鱼进行长时间对抗。
巨型屠夫钩
Giant Slayer Hook
类型
主动
每阶花费
3 点
最高阶
1 阶
在战斗中使用抓钩将自己拉向大型敌人。 该技能的消耗将随敌人等级增长。敌人等级越高,消耗就越大。 基础消耗:30点体力
落地钩
Grounding Hook
类型
主动
每阶花费
4 点
最高阶
1 阶
在战斗中使用抓钩将飞行敌人拉向自己。 该技能的消耗将随敌人等级增长。敌人等级越高,消耗就越大。 基础消耗:30点体力
内心之火
Inner Fires
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
瘴气停留时间延长1 分钟/2 分钟/3 分钟,让你能探索更久。 瘴气停留时间 如果停留时间耗尽,你将被瘴气吞噬。
伐木工
Lumberjack
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
工具对木头造成10%/20%/30%额外伤害。 这包括树木与木制地形。
石匠
Mason
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
工具对石头造成10%/20%/30%额外伤害。 这包括石头地形与宝石矿脉。
残酷打击
Merciless Attack
类型
主动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
对被压制的敌人按[按键]发动一次残酷打击以造成500%伤害。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。 魔棒、法杖和弓无法使用残酷打击。
矿工
Miner
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
开采时有10%几率获得一份额外资源。
借机
Opportunity
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
残酷打击的伤害倍率提高40%/80%/120%。
镐专长
Pickaxe Specialization
类型
主动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
解锁镐的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。
强力招架
Power Parry
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
你的招架能力提高10%/20%/30%。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。
勘探者
Prospector
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
工具对金属造成10%/20%/30%额外伤害。 这包括金属矿脉。
事半功倍
Quality Gear
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
1 阶
工具有20%几率在命中目标时恢复1点耐久。
救星
Saviour
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
复活同伴需要的时间缩短1/2/3秒。 默认复活时间为6秒。
崩裂
Snap
类型
被动
每阶花费
2 点
最高阶
1 阶
触发残酷打击将恢复20%法力。
精力旺盛
Well Rested
类型
被动
每阶花费
1 点
最高阶
3 阶
休息良好增益的基础持续时间延长2/4/6分钟。 休息良好 休息良好增益将大幅提高你的体力上限与恢复。 你需要准备能够坐下或睡觉的庇护所,以及一处热源来提供温暖。 增益能够在任意位置刷新。 在周围放置舒适度物品可以进一步延长增益持续时间。