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共收录 172 个技能

职业

战士42

吸收类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶承受魔法伤害时,你有4%/8%/12%的几率恢复等同于损失生命值的法力。运动员类型主动每阶花费1 点最高阶3 阶提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的力量属性的—倍。野蛮人类型属性每阶花费5 点最高阶1 阶每两级灵火获得1点力量。野蛮人之道类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶双手斧、棍棒和锤的伤害提高5%/10%/15%。重击类型主动每阶花费2 点最高阶3 阶你的招架会对敌人造成10/20/30钝击伤害。具体伤害将随你的力量属性一起提升。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。战斗治疗类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶近战武器暴击将恢复你的最大生命值的1%/2%/3%。鲜血狂暴类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶如果—米范围内有敌人被近战武器击杀,你将进入鲜血狂暴。 鲜血狂暴 将使近战武器伤害提高—,持续10秒。鲜血勇士类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶使用隐秘攻击或残酷打击打败敌人时将生成一颗生命球。 收集恢复球将恢复10%的对应资源。突破类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶被压制的敌人将承受额外100%的近战物理伤害,此效果持续3秒。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。残暴类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶近战钝击伤害提高10%/20%/30%。坠落攻击类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶装备近战武器时,你可以在跳跃期间长按[按键]发动特殊攻击。 坠落攻击将将对小范围半径内的目标造成额外50%的武器伤害,并且会根据武器类型消耗体力。 消耗: — - — 体力 破防打击 这种特殊攻击将对格挡中的敌人施加两倍的晕眩条增长。。坠落:力度类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶在二段跳期间攻击将坠落,造成额外20%的武器伤害。大地光环类型主动每阶花费2 点最高阶3 阶释放一道保护性光环,使自己与—米范围内的所有友军的物理与魔法抗性提高—。闪避攻击类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶装备近战武器时,你可以在闪避时按[按键]发动闪避攻击。 你将向敌人猛冲并造成额外50%的武器伤害。 消耗:25体力 破防打击 这种特殊攻击将对格挡中的敌人施加两倍的晕眩条增长。矫健类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶单手剑、单手斧、单手棍棒与匕首造成伤害后有15%/30%/45%几率为武器恢复1点耐久。千钧之力类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使用近战武器攻击处于格挡状态的敌人将使目标的晕眩条提高10%/20%/30%。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。重击手类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶所有双手近战武器的攻击速度提高10%。重型甲胄类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶装备提供的物理护甲点提高4%/8%/12%。烈士类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶当你被敌人杀死时,30米范围内的所有友军将恢复最大生命值的50%。 除此以外,范围内的友军将获得临别祝福增益并使他们的最大生命值提高100点,持续15分钟。仇敌类型主动每阶花费2 点最高阶3 阶使你产生的仇恨提高—。单手专长类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶解锁单手近战武器的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。净化类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶用单手/双手斧、棍棒、锤、剑或大剑打败被瘴气腐化的敌人将使你恢复—秒瘴气停留时间。 瘴气停留时间 如果停留时间耗尽,你将被瘴气吞噬。无情类型被动每阶花费5 点最高阶1 阶使用双手武器造成暴击伤害后,你的下一次攻击的暴击率将提高8%。闪亮铠甲类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶装备提供的魔法护甲点提高4%/8%/12%。冲击波类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶招架攻击或者压制一名敌人时触发冲击波。 冲击波将击退附近的敌人。这还将同时使敌人的晕眩条增长,具体幅度由你的力量属性决定。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。屠杀者类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶近战劈砍伤害增加10%/20%/30%。落水狗(Soaked Dog)类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶削弱潮湿以及湿透的减益效果。 体力以及体力恢复降低10%而不是20%。 潮湿 体力与体力恢复降低30%,持续15分钟。温暖环境将能够缩短此效果的持续时间。 湿透 体力与体力恢复降低30%,持续30秒。同时使寒冰与电击抗性降低30%,但是火焰抗性将提高30%。 敌人也会进入湿透状态。 湿透的持续时间无法通过温暖环境缩短,并且等结束时将会变为潮湿减益。灵魂汲取类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶使用近战武器击杀敌人时,目标周围—米范围内的所有玩家获得—点法力。溅射猛冲类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶允许你在游泳或潜水时进行闪避猛冲。 消耗:40点体力稳健类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶使用近战武器打败敌人将使武器恢复1/2/3耐久。迅捷之刃类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶所有单手近战武器的攻击速度提高15%。皮糙肉厚类型属性每阶花费5 点最高阶1 阶每两级灵火获得1点体质。泰坦之刃类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶双手大剑伤害提高5%/10%/15%。高塔类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶如果20米范围内存在至少三名敌人,你的物理抗性将提高10%。双手专长类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶解锁双手近战武器的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。上劈攻击类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶装备近战武器时,你可以在跳跃的上升阶段发动一次强力上劈。 该技能能够帮助你快速接近飞行敌人。 消耗:25点体力老兵类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶单手/双手斧、棍棒、锤、剑、大剑和匕首暴击率提高2%/4%/6%。大力偏转类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶成功招架敌人攻击将恢复15/30/45体力。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。守望者类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶如果20米范围内存在至少三名敌人,你的魔法抗性将提高10%。战士之道类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶单手斧、棍棒和剑的伤害提高5%/10%/15%。落水狗(Wet Dog)类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶削弱潮湿以及湿透的减益效果。 体力以及体力恢复降低20%而不是30%。 潮湿 体力与体力恢复降低30%,持续15分钟。温暖环境将能够缩短此效果的持续时间。 湿透 体力与体力恢复降低30%,持续30秒。同时使寒冰与电击抗性降低30%,但是火焰抗性将提高30%。 敌人也会进入湿透状态。 湿透的持续时间无法通过温暖环境缩短,并且等结束时将会变为潮湿减益。回旋斩类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶装备双手武器时,在攻击连招结束时触发一次回旋攻击。 消耗:75点体力

游侠59

飞天类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶滑翔翼的体力消耗降低12%/24%/36%蜘蛛人类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶攀爬时的体力消耗减少20%/40%/60%。背刺专精类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶背刺伤害提高20%/40%/60%。持续火力类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶弓造成伤害后有15%/30%/45%几率为武器恢复1点耐久。驯兽师类型被动每阶花费4 点最高阶1 阶当你受到攻击时,50米内的野生动物将攻击敌人。蜂刺类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶在空中瞄准或是射箭都会暂时延缓你的下降速度。每次射击都将会使你略微升起,延长你的滞空时间。 消耗:每秒10点体力祝福箭矢类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使用弓造成暴击将恢复8/16/24法力。赏金大餐类型被动每阶花费2 点最高阶1 阶通过爆头射击打败瘴气魔敌人后,你的团队将获得额外5点经验值。 爆头射击 用箭打击敌人的弱点(例如头部)会被视为爆头射击。 爆头射击会对未穿戴头盔的敌人额外造成100%基础伤害,如果敌人穿戴头盔,则变为额外50%伤害。 爆头射击伤害属性能够进一步提高这种伤害加成。弓专长类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶解锁弓的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。平静之魂类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶除非受到挑衅,否则50米范围内的野生动物将不会主动攻击玩家。 此效果对受瘴气腐化的动物无效。争锋相对类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶对远程敌人的伤害提高8%/16%/24%。弱肉强食类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶对野生动物的伤害提高5%/10%/15%。凶残类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶隐秘攻击伤害提高100%/200%/300%。匕首精通类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶匕首伤害提高5%/10%/15%。匕首专长类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶解锁匕首的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。饕餮类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶额外获得一个食物栏位。鹰眼类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶大幅提高弓瞄准时的缩放幅度。 若要进行瞄准,首先选择动作栏中的弓,接着按住[按键]。 (或者长按[按键]使用当前装备的弓进行瞄准。)鹰之刃类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶对飞行敌人造成的伤害提高10%/20%/30%。回声爆炸物类型被动每阶花费4 点最高阶1 阶每名被爆炸箭矢击中的敌人都有40%的几率在小范围内触发二次爆炸,造成50%的伤害。灵火的耐力类型属性每阶花费5 点最高阶1 阶每两级灵火获得1点耐力。弱点暴露类型被动每阶花费4 点最高阶1 阶匕首暴击能破坏敌人的护甲,并对其施加承受—额外物理伤害的减益,持续—秒。致命精准类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶暴击率提高—。 暴击伤害提高—。良好代谢类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶生命值、法力和体力恢复球将恢复30%而不是10%。 法力和生命药水额外恢复20%。优雅步伐类型属性每阶花费5 点最高阶1 阶每两级灵火获得1点敏捷。踢击类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶装备近战武器时,你可以通过在格挡状态下攻击来发动一次踢击。 踢击只能造成较少的伤害,但是巨大的冲击力将使敌人的晕眩条上涨并将其击退。 晕眩条增长幅度受你的敏捷影响。 晕眩时间取决于敌人的大小。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。最后一餐类型被动每阶花费5 点最高阶1 阶你的食物加成将不会因为死亡消失,但是持续时间仅为原先的一半。射手类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶弓的伤害提高5%/10%/15%。百毒不侵类型被动每阶花费2 点最高阶1 阶获得25%的毒素免疫几率。多重射击类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶发射普通箭矢有20%几率生成会略微散射的箭雨。 通过这种方式发射的普通箭矢将消耗你的弹药。 使用特殊箭矢时无法触发箭雨。多重射击扩散类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶使你的多重射击技能发射的箭雨有25%几率生成一枚额外的普通箭矢。 额外生成的普通箭矢不会消耗你的弹药。多重射击触发类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶现在发射特殊箭矢将触发多重射击技能的箭雨。 通过这种方式发射的特殊箭矢将消耗你的弹药。野性力量类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶对沃卡的伤害提高5%/10%/15%。穿透类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶远程穿刺伤害提高10%/20%/30%。快速反射格挡类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶使用匕首格挡时暂时提高格挡值,确保就算招架失败也只需要消耗最少的体力。游侠类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶你的敏捷以及耐力属性提高—。 基础体力恢复提高—。振作类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶基础体力恢复提高10%/20%/30%。跑步健将类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶冲刺速度提高—,冲刺时的体力消耗降低—。弹震症类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶为你的远程爆炸物融入魔法之力。现在它们将能够晕眩敌人至多2秒。 消耗:每晕眩1名敌人消耗8点法力溅射爆破类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶用爆炸箭矢每击中一个目标,其伤害就提高10%。无声步伐类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶潜行时的移动速度加快—。技巧射击类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶爆头射击伤害提高20%/40%/60%。 爆头射击 用箭打击敌人的弱点(例如头部)会被视为爆头射击。 爆头射击会对未穿戴头盔的敌人额外造成100%基础伤害,如果敌人穿戴头盔,则变为额外50%伤害。 爆头射击伤害属性能够进一步提高这种伤害加成。切割类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶触发匕首暴击后,在—内你的下一次弓箭攻击的基础伤害将提高—。食蛇者类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶使你的毒素抗性增加4%/8%/12%,这将降低你承受的毒素伤害。 毒素伤害无视护甲,并且只能够通过毒素抗性减免。隐秘攻击类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶潜行至未警觉的敌人的身后并按[按键]发动一次隐秘攻击。 隐秘攻击造成额外+900%伤害。 魔棒、法杖和弓无法使用,持续隐秘攻击秒。狙击手类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶弓的暴击率提高2%/4%/6%。战术机动类型主动每阶花费1 点最高阶1 阶锁定一个敌方目标时,翻滚能力将变为侧向翻滚。 该能力将允许你与敌人周旋,并为你创造侧翼打击或背刺的机会。 将战术机动技能的侧向翻滚替换为闪现。 消耗:20点体力生存本能类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使用弓或匕首打败被瘴气腐化的敌人将使你恢复—秒瘴气停留时间。 瘴气停留时间 如果停留时间耗尽,你将被瘴气吞噬。甜食爱好者类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶甜食的体力恢复效果提高50%。速射给养类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使用弓打败敌人时有12%/24%/36%几率生成1个体力恢复球。 收集恢复球将恢复10%的对应资源。突刺类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶近战穿刺伤害增加10%/20%/30%。上升气流类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶滑翔时使用[按键]跳跃将使你向上升起。每次飞行期间仅能发动1次。 充能 随着上升气流逐渐充能,发动后将能够提升更多高度。完全充能将能够额外提升高度。在基地中时将加快充能速度。 消耗:100法力隐蔽活力类型主动每阶花费1 点最高阶3 阶提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的敏捷属性的—倍。毒药精通类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶使剧毒之刃匕首特性造成的伤害提高100%。剧毒之刃类型被动每阶花费2 点最高阶1 阶使用带有剧毒之刃特性的匕首时,使敌人中毒的几率提高到30%。阴险调和物类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶投掷伤害提高12%/24%/36%。活力澎湃类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶用弓、匕首和投掷物造成暴击时恢复3/6/9体力。沃卡文化类型被动每阶花费4 点最高阶1 阶当你受到攻击时,周围50米范围内的沃卡将对攻击者发起进攻。沃卡语类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶除非受到挑衅,否则50米范围内的沃卡将不会主动攻击玩家。漫游者类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶在土路上冲刺的体力消耗从90%降低至80%。 在石路上冲刺的体力消耗从75%降低至50%。

法师52

高阶死灵术类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶法术召唤的空荡召唤物上限提高1/2/3。魔棒空中攻击类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶装备魔棒时,你可以在跳跃期间长按[按键]发动特殊攻击。 发射一枚魔法投射物,对小范围半径内的目标额外造成50%的武器伤害。 消耗:25点体力秘法汇聚类型属性每阶花费5 点最高阶1 阶每两级灵火获得1点精神。奥术偏转类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶成功招架敌人的攻击将恢复10/20/30法力。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。奥术穿透类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶魔棒攻击有30%几率生成双倍数量的投射物。额外生成的投射物只会造成50%的伤害。纵火犯类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶所有火焰伤害提高10%/20%/30%。走开!类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶能够推开并晕眩命中的敌人的魔法拳击。 拥有足够的法力时,替换原本的徒手攻击。 消耗:30点法力法术轰击类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶触发魔棒暴击后,在—秒内你的下一次法杖攻击的基础伤害将提高—。闪现类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶用短距离传送取代翻滚能力。 将战术机动技能的侧向翻滚替换为闪现。 消耗:20点体力闪现攻击类型被动每阶花费2 点最高阶1 阶闪现至敌人位置并触发爆炸,对小范围内的目标造成火焰伤害。 智力属性将提高伤害与法力消耗。鲜血魔法类型被动每阶花费4 点最高阶1 阶当法力值低于20%时,你将恢复至多35%的最大法力值,但与此同时,你将损失等同于恢复法力值的生命值。 当生命值仅剩1点时,此效果将暂停。 冷却时间:2分钟放血类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶法术暴击有20%/40%/60%几率生成2个生命值、法力以及/或体力恢复球。 收集恢复球将恢复10%的对应资源。灰飞烟灭类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶对空荡的伤害提高5%/10%/15%。连锁打击类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶使用魔法武器造成暴击时,额外打击15米范围内的另外一名敌人,每点智力造成5点电击伤害。 如果不进行连锁打击,最初的目标将转而承受两次攻击。反制类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶受到伤害后,有—几率将—的伤害以火焰伤害的形式反射给攻击者。 这种魔法攻击可以触发其他技能。黑魔法类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶所有瘴气伤害提高10%/20%/30%。神圣迸发类型被动每阶花费4 点最高阶1 阶治疗法术能够造成暴击,具体治疗量受暴击伤害影响。紧急闪现类型被动每阶花费2 点最高阶1 阶你可以在晕眩状态下发动闪现,这么做将解除晕眩状态。长亮不灭类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶魔棒投射物造成伤害后有15%/30%/45%几率为武器恢复1点耐久。升华类型属性每阶花费5 点最高阶1 阶每两级灵火获得1点智力。火焰抗性类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使你的火焰抗性提高5%/10%/15%,这将降低你承受的火焰伤害。冰霜类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶受到近战伤害时,攻击者将承受持续3/6/9秒的减速效果。治疗师类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶治疗法术与水之光环额外提供15%/30%/45%生命值。妙手回春类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶复活其他玩家将为其提供额外8%/16%/24%生命值。 玩家复活时的默认生命值为10%。寒冰抗性类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使你的寒冷抗性提高5%/10%/15%,这将降低你承受的寒冷伤害。冰人类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶所有寒冰伤害提高10%/20%/30%。生命迸发类型被动每阶花费4 点最高阶1 阶使用魔法武器击杀一名敌人时,目标周围15米范围内的所有玩家将获得等同于你的5倍智力的生命。生命精华类型主动每阶花费1 点最高阶3 阶提高你的最大生命值,具体提升量等同于你的智力属性的—倍。法师学徒类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶魔棒和法杖伤害提高5%/10%/15%。魔法涌流类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶基础法力恢复提高5/10/15。毁天灭地类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶使用魔法武器造成暴击时,每点智力都会使目标周围15米内的所有敌人受到2点电击伤害。死灵法师类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使用魔法武器杀死敌人时,有5%/10%/15%的几率召唤一个友好的骷髅同伴。快速充能类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶法术充能时间缩短10%/20%/30%。璀璨光环类型主动每阶花费1 点最高阶3 阶—米范围内的所有瘴气魔敌人每秒承受等同于智力的—火焰伤害。正义火焰类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶使用法术治疗任意目标将触发一道火焰迸发,对附近的瘴气魔敌人造成等同于治疗量20%/40%/60%的火焰伤害。感同身受类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶当你承受瘴气伤害时,附近—米范围内的所有玩家都将获得额外—的瘴气抗性,持续30秒。电击抗性类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使你的电击抗性提高5%/10%/15%,这将降低你承受的电击伤害。瘴气减免类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使用魔法武器对敌人造成伤害时有—几率触发一次小规模的火焰迸发,为你以及—米范围内的所有友军恢复—秒的瘴气停留时间。 瘴气停留时间 如果停留时间耗尽,你将被瘴气吞噬。瘴气抗性类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶使你的瘴气抗性提高5%/10%/15%,这将降低你承受的瘴气伤害。拳打脚踢类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶徒手伤害提高30%/60%/90%。咒术师类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶法杖伤害提高5%/10%/15%。魔刺类型被动每阶花费3 点最高阶1 阶魔棒重复造成的伤害提高20%。惊惧类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶法术暴击有20%/40%/60%几率使目标晕眩2秒。雷霆类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶所有电击伤害提高10%/20%/30%。图腾精通类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶图腾召唤上限提高1/2/3。身心统一类型主动每阶花费1 点最高阶3 阶使用魔棒对敌人造成伤害时有—几率恢复自身最大法力的—。魔棒闪避攻击类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶当装备魔棒时,你可以在闪避时按[按键]发动魔棒闪避攻击。 你将发射一枚魔法圆盘,圆盘能够穿透敌人并额外造成50%的武器伤害。 消耗:50点法力魔棒精通类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶魔棒伤害提高5%/10%/15%。魔棒专长类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶解锁魔棒的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。水之光环类型主动每阶花费1 点最高阶3 阶你散发出治愈光环。它能治疗—米内所有受伤的盟友。 治疗效果与智力属性成比例(每2点智力增加1点生命值)。生之水类型被动每阶花费2 点最高阶1 阶水之光环的治疗效果变为每2点智力恢复2点生命值。巫师类型被动每阶花费2 点最高阶3 阶魔棒和法杖暴击率提高2%/4%/6%。

中立19

飞天建筑师类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶在基地内变身为火花,允许你在建造期间以第一人称视角在空中自由移动。长按[按键]切换此模式。二段跳类型主动每阶花费2 点最高阶1 阶允许在空中进行第二次跳跃。 消耗:10点体力伐木斧专长类型主动每阶花费2 点最高阶1 阶解锁伐木斧的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。渔夫的毅力类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶垂钓耐力提高5/10/15。 这将允许你与上钩的鱼进行长时间对抗。巨型屠夫钩类型主动每阶花费3 点最高阶1 阶在战斗中使用抓钩将自己拉向大型敌人。 该技能的消耗将随敌人等级增长。敌人等级越高,消耗就越大。 基础消耗:30点体力落地钩类型主动每阶花费4 点最高阶1 阶在战斗中使用抓钩将飞行敌人拉向自己。 该技能的消耗将随敌人等级增长。敌人等级越高,消耗就越大。 基础消耗:30点体力内心之火类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶瘴气停留时间延长1 分钟/2 分钟/3 分钟,让你能探索更久。 瘴气停留时间 如果停留时间耗尽,你将被瘴气吞噬。伐木工类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶工具对木头造成10%/20%/30%额外伤害。 这包括树木与木制地形。石匠类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶工具对石头造成10%/20%/30%额外伤害。 这包括石头地形与宝石矿脉。残酷打击类型主动每阶花费2 点最高阶1 阶对被压制的敌人按[按键]发动一次残酷打击以造成500%伤害。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。 魔棒、法杖和弓无法使用残酷打击。矿工类型被动每阶花费2 点最高阶1 阶开采时有10%几率获得一份额外资源。借机类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶残酷打击的伤害倍率提高40%/80%/120%。镐专长类型主动每阶花费2 点最高阶1 阶解锁镐的特殊能力。 拥有充足专注时按[按键]释放强大的特殊能力。 专注 攻击将生成专注。所有类型的武器都可以积累专注,你可以花费专注来发动武器的特殊能力。强力招架类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶你的招架能力提高10%/20%/30%。 招架 你可以使用任意近战武器、结界或者是盾牌进行格挡。看准时机发动格挡将能够招架攻击并使敌人的晕眩条增长。 在敌人或者是投射物闪烁发光时发动招架。 压制 攻击格挡中的敌人或者是招架敌人的攻击都会使他们的晕眩条上涨,直到最后进入被压制状态。 被压制的敌人将毫无防备,这种时候你可以对其发动残酷打击。勘探者类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶工具对金属造成10%/20%/30%额外伤害。 这包括金属矿脉。事半功倍类型被动每阶花费1 点最高阶1 阶工具有20%几率在命中目标时恢复1点耐久。救星类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶复活同伴需要的时间缩短1/2/3秒。 默认复活时间为6秒。崩裂类型被动每阶花费2 点最高阶1 阶触发残酷打击将恢复20%法力。精力旺盛类型被动每阶花费1 点最高阶3 阶休息良好增益的基础持续时间延长2/4/6分钟。 休息良好 休息良好增益将大幅提高你的体力上限与恢复。 你需要准备能够坐下或睡觉的庇护所,以及一处热源来提供温暖。 增益能够在任意位置刷新。 在周围放置舒适度物品可以进一步延长增益持续时间。