材料
传奇符文
Legendary Runes
传奇
传奇符文中蕴含着超乎想象的魔法能量。这些罕见的强大工艺品能够用于强化传奇武器、盾牌、护甲以及戒指,并完全解锁其中的潜能。 工匠与他们的助手能够使用符文来为这些装备赋予强大的加成与效果。 传奇符文一旦使用便会与装备彻底融合,因此无法回收。镶嵌时一定要谨慎选择,传奇符文拥有非比寻常的力量,但同样也是独一无二的存在。
属性
- 等级
- 13
制作
制作地点
铁匠
所需材料
材料树
制作 1 份所需的完整材料链,数量为累计需求
原材料合计
掉落来源50
| 敌人 | 区域 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
出没:幕水盆地 16 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 8 | 通用 | ×3~6 | 85% |
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 8 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 7 | 春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 80% |
出没:阿尔班耶夫山脉 4 · 幕水盆地 4 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 1 · 游牧高地 1 · 燃火荒原 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:阿尔班耶夫山脉 14 · 幕水盆地 9 | 春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 80% |
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 1 · 燃火荒原 2 · 阿尔班耶夫山脉 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:燃火荒原 7 | 春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 80% |
出没:游牧高地 6 · 燃火荒原 8 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 80% |
出没:游牧高地 40 · 燃火荒原 2 · 阿尔班耶夫山脉 1 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 75% |
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 1 · 游牧高地 2 · 燃火荒原 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:喧嚣森林 8 · 游牧高地 40 · 燃火荒原 1 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 80% |
出没:喧嚣森林 5 · 游牧高地 45 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 80% |
出没:游牧高地 44 · 燃火荒原 1 · 阿尔班耶夫山脉 1 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 75% |
出没:余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×25~35 | 必掉 |
出没:幕水盆地 4 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:阿尔班耶夫山脉 7 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 31 · 燃火荒原 73 · 阿尔班耶夫山脉 27 · 幕水盆地 20 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 36 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×3~6 | 80% |
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 31 · 燃火荒原 73 · 阿尔班耶夫山脉 27 · 幕水盆地 20 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 36 | 幕水盆地 | ×3~6 | 80% / 80% |
出没:春日平原 3 · 喧嚣森林 18 · 游牧高地 26 · 燃火荒原 82 · 阿尔班耶夫山脉 40 · 幕水盆地 34 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 45 | 春日平原、喧嚣森林 | ×3~6 | 70% / 70% / 80% |
出没:春日平原 3 · 喧嚣森林 18 · 游牧高地 26 · 燃火荒原 82 · 阿尔班耶夫山脉 40 · 幕水盆地 34 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 45 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×3~6 | 70% |
出没:阿尔班耶夫山脉 2 · 幕水盆地 1 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 3 | 春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1~3 | 80% |
出没:春日平原 3 · 喧嚣森林 10 · 游牧高地 49 · 燃火荒原 76 · 阿尔班耶夫山脉 17 · 幕水盆地 25 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 15 | 春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1~3 | 80% |
出没:春日平原 35 · 喧嚣森林 60 · 游牧高地 50 · 燃火荒原 100 · 阿尔班耶夫山脉 32 · 幕水盆地 43 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 34 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×3~6 | 80% |
出没:喧嚣森林 9 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 2 · 燃火荒原 12 · 阿尔班耶夫山脉 18 · 幕水盆地 18 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 17 | 春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1~3 | 80% |
出没:阿尔班耶夫山脉 1 | 通用 | ×12~16 | 必掉 |
出没:游牧高地 7 · 燃火荒原 2 · 阿尔班耶夫山脉 6 · 幕水盆地 2 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 2 · 游牧高地 1 · 燃火荒原 1 · 阿尔班耶夫山脉 1 · 幕水盆地 1 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×4~8 | 85% |
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 3 · 燃火荒原 77 · 阿尔班耶夫山脉 63 · 幕水盆地 65 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 66 | 春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1~3 | 80% |
出没:春日平原 3 · 喧嚣森林 24 · 游牧高地 68 · 燃火荒原 102 · 阿尔班耶夫山脉 61 · 幕水盆地 52 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 59 | 春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1~3 | 80% |
出没:阿尔班耶夫山脉 7 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:燃火荒原 2 · 幕水盆地 1 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:喧嚣森林 1 | 通用 | ×12~16 | 必掉 |
出没:喧嚣森林 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:游牧高地 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:喧嚣森林 9 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 1 · 阿尔班耶夫山脉 2 · 幕水盆地 6 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 12 | 通用 | ×4~8 | 85% |
出没:游牧高地 2 · 燃火荒原 5 · 阿尔班耶夫山脉 1 · 幕水盆地 5 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 3 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×3~6 | 80% |
出没:燃火荒原 10 · 阿尔班耶夫山脉 8 · 幕水盆地 2 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:春日平原 4 | 通用 | ×4~8 | 85% |
出没:幕水盆地 3 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 3 | 幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×3~6 | 70% |
出没:阿尔班耶夫山脉 1 | 通用 | ×4~8 | 50% |
出没:春日平原 4 · 喧嚣森林 2 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 10 · 阿尔班耶夫山脉 11 · 幕水盆地 6 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×3~6 | 80% |
出没:春日平原 4 · 喧嚣森林 2 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 10 · 阿尔班耶夫山脉 11 · 幕水盆地 6 | 春日平原 · 地牢 | ×3~6 | 30% |
出没:春日平原 4 · 喧嚣森林 2 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 10 · 阿尔班耶夫山脉 11 · 幕水盆地 6 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 · 地牢 | ×3~6 | 60% |
出没:阿尔班耶夫山脉 6 · 幕水盆地 3 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 · 仅生成器召唤 | ×3~6 | 80% |
出没:阿尔班耶夫山脉 6 · 幕水盆地 3 | 春日平原 · 地牢 | ×3~6 | 30% |
出没:阿尔班耶夫山脉 6 · 幕水盆地 3 | 喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 · 地牢 | ×3~6 | 60% |
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 3 · 燃火荒原 3 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:幕水盆地 1 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
出没:余烬摇篮及各地远古遗迹 4 | 通用 | ×4~8 | 必掉 |
概率按游戏数据计算。
区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。
「通用」为不分区域的掉落,在任何区域击败都可能获得,与所在区域的掉落同时生效。
「地牢」「仅生成器召唤」是本站对变体的归类,不是游戏内名称。
「仅生成器召唤」:按游戏数据推断,这张表属于世界中未发现摆放、可由玩家建造的生成器召唤的版本,在世界中可能遇不到。
黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。
「余烬摇篮及各地远古遗迹」是本站归类:游戏用同一个区域标签标记余烬摇篮与各地的远古遗迹。
多个概率以“/”分隔:同一张掉落表里有多次独立抽取到该物品,分别列出,不合并计算。