弹药与法术
治疗光束
Heal Beam
常见
瞄准并释放一道治愈光束,持续治疗范围内的盟友。 引导法术: 首先装备法术,然后使用法杖消耗法力进行施法。长按对应的输入键来持续引导法术。
属性
- 等级
- 27
- 法力消耗
- 22
- 充能时间
- 1.6 秒
制作
每次产出 20
制作地点
炼金术士
所需材料
材料树
制作 1 份所需的完整材料链,数量为累计需求
掉落来源3
| 敌人 | 区域 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
出没:春日平原 113 · 喧嚣森林 96 · 游牧高地 76 · 燃火荒原 128 · 阿尔班耶夫山脉 44 · 幕水盆地 104 | 燃火荒原 · 夜巡队长 | ×5~10 | 10% |
出没:春日平原 14 · 喧嚣森林 16 · 游牧高地 59 · 燃火荒原 7 · 阿尔班耶夫山脉 3 | 燃火荒原 | ×3~5 | 必掉 |
出没:游牧高地 44 · 燃火荒原 1 · 阿尔班耶夫山脉 1 | 燃火荒原 | ×7~9 | 必掉 |
概率按游戏数据计算。
区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。
「夜巡队长」是本站对变体的归类,不是游戏内名称。
黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。
宝箱随机池
按游戏数据推断可能出现,概率由运行时规则决定:这是箱子的随机池,开箱结果是随机的,与固定放置不同。区域与箱子档各自汇总,某区域某档箱子的明细见宝箱页。
木箱、银箱、金箱、高阶银箱、高阶金箱是本站按宝箱模板名与稀有度分布的归类,游戏内没有官方名称;「高阶」只表示稀有度分布更高,不表示位置。