材料
珍珠
Pearl
常见
洁白无瑕的珍珠。饱满的光泽因为珍珠的稀有性而更显得弥足珍贵。
属性
- 等级
- 40
掉落来源7
| 敌人 | 区域 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
出没:喧嚣森林 2 · 幕水盆地 277 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 10 | 通用 | ×1 | 10% |
出没:喧嚣森林 1 · 幕水盆地 269 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 12 | 通用 | ×1 | 10% |
出没:喧嚣森林 1 · 幕水盆地 35 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 9 | 通用 | ×1 | 10% |
出没:幕水盆地 16 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 8 | 通用 | ×2~3 | 10% |
出没:喧嚣森林 2 · 幕水盆地 72 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 22 | 通用 | ×1 | 10% |
出没:春日平原 113 · 喧嚣森林 96 · 游牧高地 76 · 燃火荒原 128 · 阿尔班耶夫山脉 44 · 幕水盆地 104 | 幕水盆地 · 夜巡队长 | ×1~2 | 2.6% / 2.6% / 2.6% |
出没:幕水盆地 4 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×1 | 10% |
概率按游戏数据计算。
区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。
「通用」为不分区域的掉落,在任何区域击败都可能获得,与所在区域的掉落同时生效。
「夜巡队长」是本站对变体的归类,不是游戏内名称。
黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。
「余烬摇篮及各地远古遗迹」是本站归类:游戏用同一个区域标签标记余烬摇篮与各地的远古遗迹。
多个概率以“/”分隔:同一张掉落表里有多次独立抽取到该物品,分别列出,不合并计算。