材料
黑曜石
Obsidian
常见
数百年前喷发而出的火焰熔岩冷却后形成的黑色琉璃。折断后会形成异常锋利的断面,因此在锻造以及制作领域中有着许多用处。
属性
- 等级
- 33
掉落来源19
| 敌人 | 区域 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
出没:喧嚣森林 2 · 幕水盆地 277 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 10 | 通用 | ×1~3 | 50% |
出没:喧嚣森林 1 · 幕水盆地 269 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 12 | 通用 | ×1~3 | 50% |
出没:喧嚣森林 1 · 幕水盆地 35 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 9 | 通用 | ×1~3 | 50% |
出没:幕水盆地 16 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 8 | 通用 | ×4~6 | 50% |
出没:喧嚣森林 2 · 幕水盆地 72 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 22 | 通用 | ×1 | 50% |
出没:春日平原 122 · 喧嚣森林 80 · 游牧高地 80 · 燃火荒原 118 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~2 | 10% / 10% |
出没:春日平原 122 · 喧嚣森林 80 · 游牧高地 80 · 燃火荒原 118 | 幕水盆地 | ×1~2 | 20% / 20% |
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 8 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 7 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×1~2 | 50% / 50% |
出没:春日平原 13 · 喧嚣森林 13 · 游牧高地 9 · 燃火荒原 11 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~2 | 10% / 10% |
出没:春日平原 13 · 喧嚣森林 13 · 游牧高地 9 · 燃火荒原 11 | 幕水盆地 | ×1~2 | 20% / 20% |
出没:喧嚣森林 22 · 游牧高地 11 · 燃火荒原 18 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~2 | 10% / 10% |
出没:喧嚣森林 22 · 游牧高地 11 · 燃火荒原 18 | 幕水盆地 | ×1~2 | 20% / 20% |
出没:阿尔班耶夫山脉 4 · 幕水盆地 4 | 通用 | ×1~4 | 必掉 |
出没:阿尔班耶夫山脉 14 · 幕水盆地 9 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地 | ×1~2 | 50% / 50% |
出没:阿尔班耶夫山脉 133 · 幕水盆地 117 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~2 | 10% / 10% |
出没:阿尔班耶夫山脉 133 · 幕水盆地 117 | 幕水盆地 | ×1~2 | 20% / 20% |
出没:春日平原 26 · 喧嚣森林 17 · 游牧高地 14 · 燃火荒原 22 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~2 | 10% / 10% |
出没:春日平原 26 · 喧嚣森林 17 · 游牧高地 14 · 燃火荒原 22 | 幕水盆地 | ×1~2 | 20% / 20% |
出没:幕水盆地 4 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 1 | 通用 | ×7 | 50% |
概率按游戏数据计算。
区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。
「通用」为不分区域的掉落,在任何区域击败都可能获得,与所在区域的掉落同时生效。
黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。
「余烬摇篮及各地远古遗迹」是本站归类:游戏用同一个区域标签标记余烬摇篮与各地的远古遗迹。
多个概率以“/”分隔:同一张掉落表里有多次独立抽取到该物品,分别列出,不合并计算。