材料
昆虫甲壳
Critter Carapace
常见
用于保护柔软肉体的昆虫甲壳。 制作材料:主要用于制作护甲。
属性
- 等级
- 33
掉落来源5
| 敌人 | 区域 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
出没:游牧高地 19 · 燃火荒原 26 · 阿尔班耶夫山脉 20 · 幕水盆地 17 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 14 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 必掉 |
出没:春日平原 69 · 喧嚣森林 59 · 游牧高地 31 · 燃火荒原 77 · 阿尔班耶夫山脉 36 · 幕水盆地 14 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 9 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 50% |
出没:喧嚣森林 2 · 燃火荒原 121 · 阿尔班耶夫山脉 72 · 幕水盆地 54 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 13 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 必掉 |
出没:春日平原 318 · 喧嚣森林 191 · 游牧高地 76 · 燃火荒原 150 · 阿尔班耶夫山脉 87 · 幕水盆地 51 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 47 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 75% |
出没:喧嚣森林 3 · 游牧高地 124 · 燃火荒原 198 · 阿尔班耶夫山脉 84 · 幕水盆地 70 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 24 | 阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 必掉 |
概率按游戏数据计算。
区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。
黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。
「余烬摇篮及各地远古遗迹」是本站归类:游戏用同一个区域标签标记余烬摇篮与各地的远古遗迹。