材料
羽毛
Feather
常见
某种鸟类或者是其他动物的羽毛。放在手上感觉仿佛轻无一物,应该能够派上用场。
属性
- 等级
- 18
掉落来源32
| 敌人 | 区域 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
出没:春日平原 122 · 喧嚣森林 80 · 游牧高地 80 · 燃火荒原 118 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 8 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 7 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:阿尔班耶夫山脉 77 · 幕水盆地 83 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:阿尔班耶夫山脉 77 · 幕水盆地 83 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~3 | 33.3% |
出没:阿尔班耶夫山脉 79 · 幕水盆地 84 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:阿尔班耶夫山脉 79 · 幕水盆地 84 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~3 | 33.3% |
出没:春日平原 13 · 喧嚣森林 13 · 游牧高地 9 · 燃火荒原 11 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:喧嚣森林 22 · 游牧高地 11 · 燃火荒原 18 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:春日平原 105 · 喧嚣森林 60 · 游牧高地 74 · 燃火荒原 92 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:春日平原 105 · 喧嚣森林 60 · 游牧高地 74 · 燃火荒原 92 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~3 | 33.3% |
出没:阿尔班耶夫山脉 14 · 幕水盆地 9 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:游牧高地 19 · 燃火荒原 30 · 阿尔班耶夫山脉 16 | 通用 | ×2~3 | 必掉 |
出没:春日平原 11 · 喧嚣森林 74 · 游牧高地 66 · 燃火荒原 89 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:春日平原 11 · 喧嚣森林 74 · 游牧高地 66 · 燃火荒原 89 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~3 | 33.3% |
出没:春日平原 113 · 喧嚣森林 96 · 游牧高地 76 · 燃火荒原 128 · 阿尔班耶夫山脉 44 · 幕水盆地 104 | 游牧高地 · 夜巡队长 | ×2~4 | 15.6% / 15.6% / 7.8% |
出没:阿尔班耶夫山脉 133 · 幕水盆地 117 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:春日平原 26 · 喧嚣森林 17 · 游牧高地 14 · 燃火荒原 22 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:燃火荒原 7 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:燃火荒原 7 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~3 | 33.3% |
出没:游牧高地 6 · 燃火荒原 8 | 游牧高地、燃火荒原 | ×2~4 | 30% |
出没:游牧高地 6 · 燃火荒原 8 | 阿尔班耶夫山脉 | ×1~3 | 33.3% |
出没:燃火荒原 56 | 通用 | ×5 | 必掉 |
出没:春日平原 60 · 喧嚣森林 59 · 游牧高地 116 · 燃火荒原 21 · 阿尔班耶夫山脉 11 | 游牧高地、燃火荒原 | ×1~4 | 60% |
出没:游牧高地 40 · 燃火荒原 2 · 阿尔班耶夫山脉 1 | 游牧高地、燃火荒原 | ×1~4 | 60% |
出没:春日平原 14 · 喧嚣森林 16 · 游牧高地 59 · 燃火荒原 7 · 阿尔班耶夫山脉 3 | 游牧高地、燃火荒原 | ×1~4 | 60% |
出没:春日平原 13 · 喧嚣森林 58 · 游牧高地 78 · 燃火荒原 24 · 阿尔班耶夫山脉 15 | 游牧高地、燃火荒原 | ×1~4 | 60% |
出没:喧嚣森林 8 · 游牧高地 40 · 燃火荒原 1 | 游牧高地、燃火荒原 | ×1~4 | 60% |
出没:喧嚣森林 5 · 游牧高地 45 | 游牧高地、燃火荒原 | ×1~4 | 60% |
出没:喧嚣森林 9 · 游牧高地 56 · 燃火荒原 7 · 阿尔班耶夫山脉 5 | 游牧高地、燃火荒原 | ×1~4 | 60% |
出没:游牧高地 44 · 燃火荒原 1 · 阿尔班耶夫山脉 1 | 游牧高地、燃火荒原 | ×1~4 | 60% |
出没:游牧高地 49 · 阿尔班耶夫山脉 18 | 通用 | ×2~3 | 必掉 |
出没:阿尔班耶夫山脉 64 | 通用 | ×5 | 必掉 |
概率按游戏数据计算。
区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。
「通用」为不分区域的掉落,在任何区域击败都可能获得,与所在区域的掉落同时生效。
「夜巡队长」是本站对变体的归类,不是游戏内名称。
黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。
多个概率以“/”分隔:同一张掉落表里有多次独立抽取到该物品,分别列出,不合并计算。