材料
腐蚀之血
Corrosive Blood
罕见
从弱小的瘴气魔敌人身上采集而来的酸性液体,十分不稳定。独特的腐蚀性质使得这种液体成为了制作修理工具的关键材料,只要经过妥善处理,其中蕴含的特殊化学性质就能够恢复损坏物品的耐久度。 制作材料:主要用于制作护甲。
属性
- 等级
- 18
掉落来源12
| 敌人 | 区域 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
出没:春日平原 3 · 喧嚣森林 18 · 游牧高地 26 · 燃火荒原 82 · 阿尔班耶夫山脉 40 · 幕水盆地 34 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 45 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×3 | 必掉 |
出没:阿尔班耶夫山脉 2 · 幕水盆地 1 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 3 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 必掉 |
出没:春日平原 3 · 喧嚣森林 10 · 游牧高地 49 · 燃火荒原 76 · 阿尔班耶夫山脉 17 · 幕水盆地 25 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 15 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×3 | 必掉 |
出没:春日平原 4 · 喧嚣森林 55 · 游牧高地 26 · 燃火荒原 42 · 阿尔班耶夫山脉 15 · 幕水盆地 19 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 12 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×2 | 50% |
出没:春日平原 4 · 喧嚣森林 55 · 游牧高地 26 · 燃火荒原 42 · 阿尔班耶夫山脉 15 · 幕水盆地 19 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 12 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 · 仅生成器召唤 | ×2 | 50% |
出没:春日平原 717 · 喧嚣森林 311 · 游牧高地 94 · 燃火荒原 474 · 阿尔班耶夫山脉 281 · 幕水盆地 412 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 99 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×2 | 50% |
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 2 · 燃火荒原 12 · 阿尔班耶夫山脉 18 · 幕水盆地 18 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 17 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 必掉 |
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 3 · 燃火荒原 77 · 阿尔班耶夫山脉 63 · 幕水盆地 65 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 66 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×3 | 必掉 |
出没:春日平原 710 · 喧嚣森林 372 · 游牧高地 121 · 燃火荒原 518 · 阿尔班耶夫山脉 285 · 幕水盆地 419 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 106 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉 | ×2 | 50% |
出没:春日平原 710 · 喧嚣森林 372 · 游牧高地 121 · 燃火荒原 518 · 阿尔班耶夫山脉 285 · 幕水盆地 419 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 106 | 幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 50% |
出没:春日平原 3 · 喧嚣森林 24 · 游牧高地 68 · 燃火荒原 102 · 阿尔班耶夫山脉 61 · 幕水盆地 52 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 59 | 游牧高地、燃火荒原、阿尔班耶夫山脉、幕水盆地、余烬摇篮及各地远古遗迹 | ×1 | 必掉 |
出没:幕水盆地 3 · 余烬摇篮及各地远古遗迹 3 | 通用 | ×3 | 必掉 |
概率按游戏数据计算。
区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。
「通用」为不分区域的掉落,在任何区域击败都可能获得,与所在区域的掉落同时生效。
「仅生成器召唤」是本站对变体的归类,不是游戏内名称。
「仅生成器召唤」:按游戏数据推断,这张表属于世界中未发现摆放、可由玩家建造的生成器召唤的版本,在世界中可能遇不到。
黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。
「余烬摇篮及各地远古遗迹」是本站归类:游戏用同一个区域标签标记余烬摇篮与各地的远古遗迹。