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金属废料

材料

金属废料

Metal Scraps

常见

见证人类陨落过程的金属残骸。说不定能够派上其他的用处。

属性

等级
5

掉落来源28

敌人区域数量概率
拾荒者剥皮者
出没:春日平原 122 · 喧嚣森林 80 · 游牧高地 80 · 燃火荒原 118
春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者屠夫
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 8 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 7
春日平原、喧嚣森林、燃火荒原×3~5必掉
拾荒者屠夫
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 8 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 7
游牧高地×2~5必掉
拾荒者山巅散射手
出没:阿尔班耶夫山脉 77 · 幕水盆地 83
春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者山巅火炮手
出没:阿尔班耶夫山脉 79 · 幕水盆地 84
春日平原、喧嚣森林×1~4必掉 / 必掉
拾荒者山巅火炮手
出没:阿尔班耶夫山脉 79 · 幕水盆地 84
游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者废料盾
出没:春日平原 13 · 喧嚣森林 13 · 游牧高地 9 · 燃火荒原 11
春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者恶霸
出没:喧嚣森林 22 · 游牧高地 11 · 燃火荒原 18
春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者散射手
出没:春日平原 105 · 喧嚣森林 60 · 游牧高地 74 · 燃火荒原 92
春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者暴食主母
出没:春日平原 1 · 喧嚣森林 1 · 游牧高地 1 · 燃火荒原 1
通用×6必掉
拾荒者柴薪之剑
出没:阿尔班耶夫山脉 14 · 幕水盆地 9
春日平原、喧嚣森林、燃火荒原×3~5必掉
拾荒者柴薪之剑
出没:阿尔班耶夫山脉 14 · 幕水盆地 9
游牧高地×2~5必掉
拾荒者渡鸦
出没:游牧高地 19 · 燃火荒原 30 · 阿尔班耶夫山脉 16
通用×1必掉
拾荒者火炮手
出没:春日平原 11 · 喧嚣森林 74 · 游牧高地 66 · 燃火荒原 89
春日平原、喧嚣森林×1~4必掉 / 必掉
拾荒者火炮手
出没:春日平原 11 · 喧嚣森林 74 · 游牧高地 66 · 燃火荒原 89
游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者矿工
出没:阿尔班耶夫山脉 133 · 幕水盆地 117
春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者群兽主母
出没:喧嚣森林 1 · 游牧高地 1 · 燃火荒原 2 · 阿尔班耶夫山脉 1
通用×6必掉
拾荒者走卒
出没:春日平原 26 · 喧嚣森林 17 · 游牧高地 14 · 燃火荒原 22
春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原×1~4必掉
拾荒者轰击者
出没:燃火荒原 7
春日平原、喧嚣森林×2~5必掉 / 必掉
拾荒者轰击者
出没:燃火荒原 7
游牧高地、燃火荒原×2~5必掉
拾荒者重球手
出没:游牧高地 6 · 燃火荒原 8
春日平原、喧嚣森林、游牧高地、燃火荒原×2~5必掉
独眼巨人
出没:阿尔班耶夫山脉 7
通用×10~16必掉
空荡收割者
出没:春日平原 4 · 喧嚣森林 2 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 10 · 阿尔班耶夫山脉 11 · 幕水盆地 6
通用×2~3必掉
空荡收割者
出没:春日平原 4 · 喧嚣森林 2 · 游牧高地 6 · 燃火荒原 10 · 阿尔班耶夫山脉 11 · 幕水盆地 6
通用 · 地牢×2~3必掉
空荡死灵法师
出没:阿尔班耶夫山脉 6 · 幕水盆地 3
通用 · 仅生成器召唤×1~2必掉
空荡死灵法师
出没:阿尔班耶夫山脉 6 · 幕水盆地 3
通用 · 地牢×1~2必掉
空荡罪人
出没:春日平原 54 · 喧嚣森林 85 · 游牧高地 79 · 燃火荒原 78 · 阿尔班耶夫山脉 78 · 幕水盆地 122
通用×125%
空荡罪人
出没:春日平原 54 · 喧嚣森林 85 · 游牧高地 79 · 燃火荒原 78 · 阿尔班耶夫山脉 78 · 幕水盆地 122
通用 · 地牢×118.8%

概率按游戏数据计算。

区域指在该区域击败时适用的掉落表,不代表该敌人会在该区域出现。

「通用」为不分区域的掉落,在任何区域击败都可能获得,与所在区域的掉落同时生效。

「地牢」「仅生成器召唤」是本站对变体的归类,不是游戏内名称。

「仅生成器召唤」:按游戏数据推断,这张表属于世界中未发现摆放、可由玩家建造的生成器召唤的版本,在世界中可能遇不到。

黑沼没有独立的区域标签,计入喧嚣森林。

多个概率以“/”分隔:同一张掉落表里有多次独立抽取到该物品,分别列出,不合并计算。

固定放置3

区域容器数量处数
春日平原敌人携带拾荒者走卒×11
春日平原敌人携带拾荒者剥皮者×21
春日平原敌人携带拾荒者走卒×21

游戏数据为该物品指定了放置的容器,这里只列容器能唯一确定的放置;数据里另有少数在多个候选容器中挑一处的放置,未列出。

「敌人携带」:物品放在刷怪点上,由该处刷出的敌人携带,击败后获得;刷怪点可能刷出多种敌人时不链接具体敌人。

区域按容器所在的掉落区域标签统计。

地图位置

世界地表 3 处位置(地牢内部不在地表地图上),在互动地图上查看